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시즌6 메타 변화 분석: 고릴라 빌드로 성능과 플레이 감각을 동시에 업그레이드하기

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정회원

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게시됨 2025-12-22 12:42:53 | 모든 층 보기 |읽기 모드
## 🌪️ 기동성 최강! 시원하게 밀어버리는 '압도 고릴라' 영혼술사 파밍 빌드 (디아블로 4)

안녕하세요, 라이더입니다! 오늘은 압도적인 타격감, 쉬운 조작감, 그리고 기동성까지 모두 갖춰 나락 던전, 지옥 물결, 지옥불 군세, 지하 던전 등 **디아블로 4의 모든 콘텐츠를 시원하게 학살**할 수 있는 최고의 파밍 세팅, **'제압 고릴라 빌드'**를 들고 왔습니다.

기존에 소개드렸던 오렌지 빌드나 결의 제압 빌드에서 스킬과 정복자 세팅 몇 가지만 살짝 바꿔주면 되기 때문에, 이미 해당 빌드를 사용하셨던 분들은 장비 교체 없이 바로 적용하여 쾌적하게 게임을 즐길 수 있습니다. (나락 고단을 돌 때는 깃털 빌드를, 나머지 파밍 콘텐츠에서는 오늘 알려드릴 고릴라 빌드를 사용하시면 됩니다.)

과연 어떻게 세팅하는지, 지금 바로 알아보러 가시죠!

---

### 1. 빌드 메커니즘: 핵심은 '짓이기는 손'

**📌 기존 제압 빌드와 완벽하게 동일한 메커니즘**

오늘 빌드의 기본 메커니즘은 지난 영상에서 소개드린 **'결의 제압 빌드'와 완벽하게 동일**합니다. (자세한 내용은 지난 영상을 참고해 주세요!)

기존 빌드의 딜 메커니즘을 간단히 요약하면 다음과 같습니다:

1. **[아이템] 펠레케의 막대:** 모든 핵심 기술 피해량 증가.
2. **[아이템] 추방 목걸이:** 핵심 기술 피해를 '제압 피해'로 전환.
3. **[패시브/혼령] 결의 스택:** 전체적인 피해량 극대화.

즉, **핵심 기술 카테고리에 속하는 스킬이라면 어떤 것을 사용해도 충분히 높은 딜**이 나옵니다.

**🔨 메인 딜링 스킬 변경: 짓이기는 손 (Gorilla Smash)**

이번 빌드에서는 메인 딜링 스킬을 같은 핵심 기술 카테고리 내의 **'짓이기는 손'** 스킬로 변경합니다.

*   **높은 데미지:** 보유한 결의 중첩만큼 **합연산이 아닌 곱연산 피해 증가** 보너스를 추가로 받습니다.
*   **완벽한 클리어링:** 깃털 일제 사격과 달리 **캐릭터 중심의 전방위 공격**이기 때문에 뒤로 몬스터를 흘리지 않고 깔끔하게 정리할 수 있습니다.
*   **극강의 편의성/기동성:** 단순히 스킬을 꾹 누르고만 있어도, 몬스터가 타겟팅되면 **'유린자' 스킬 효과 덕분에 즉시 접근**하여 사냥합니다. 땅을 클릭하면 이동기로도 활용 가능해 지루할 틈 없이 빠르게 진행됩니다.

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### 2. 아이템 및 위상 세팅: 최생/결의 중첩 우선!

**📌 기존 깃털 제압 빌드와 차이점 (반지/장갑/투구)**

기존 깃털 빌드와 템 세팅은 거의 동일하지만, 다음 세 부위에서 차이가 발생합니다.

| 부위 | 기존 (깃털 빌드) | 변경점 / 추천 옵션 (고릴라 빌드) | 비고 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| **장갑** | 깃털 일제 사격 스킬 등급 | **짓이기는 손 스킬 등급** | (참고) 파밍 빌드에서는 기존 장갑을 그대로 써도 무방함. |
| **반지** | 행운 적중 옵션 (자율) | **행운 적중 시 적 취약 옵션 필수** | 취약 부여 기재가 없으므로 필수 채택 (취약 피해 20% 곱연산 확보). |
| **반지 위상** | 월출 위상 | **맹목적인 위상 (짓이기는 손 전용)** | 맹목적 위상이 딜 고점과 타격감이 더 우수함. |
| **투구** | 조화 투구 / 전설 투구 | **할리퀸 관모 (샤코) 추천** | 유틸성/순환 면에서 샤코가 압도적. 쿨감 덕분에 스킬 쿨이 매우 잘 돕니다. |

**🔥 핵심 옵션 우선순위: 최대 생명력과 최대 결의 중첩**

*   최대 생명력과 최대 결의 중첩을 최우선적으로 높여야 합니다.
*   **원기/자원 관련:**
    *   **최대 원기 240 이상 유지:** 추방 목걸이를 통한 제압 데미지 상시 발동 조건입니다.
    *   **한밤 반지를 통한 자원 회복력:** 모든 자원을 상시 회복할 수 있도록 세팅해야 합니다. (자원 회복 계산법은 영상을 참고해 주세요.)

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### 3. 혼령, 용병, 스킬 및 정복자 세팅

#### 🌿 혼령 세팅

| 구분 | 선택 | 효과 |
| :--- | :--- | :--- |
| **주 혼령** | **재규어** | 모든 스킬이 재규어 스킬로 인식되어 관련 패시브 효과를 노릴 수 있음. |
| **보조 혼령** | **고릴라** | 결의 중첩 최대 2개 보너스 및 상시 저지 불가 효과. |

#### 🔪 용병 세팅

| 구분 | 용병 | 스킬 | 비고 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| **주 용병** | 라헤어 | 왼쪽 라인 위주 선택 | |
| **증원 용병**| 바리나 | 사냥꾼 시전 시 '피의 갈증' 리스크 선택 | |

#### ✨ 스킬 포인트 분배

| 스킬 | 투자 라인 | 변경 이유 및 특징 |
| :--- | :--- | :--- |
| **짓이기는 손** (메인 딜) | 난폭한 짓이기는 손 | 최대한 포인트 투자. |
| **비상** (유틸/이동) | - | 스피드 파밍용 훌륭한 이동기 확보. (기존 참화 스킬 대체) |
| **강위** (Replaced) | **우세 (Overskill)** | 짓이기는 손은 더 이상 독수리 스킬이 아니므로, 고릴라 스킬 데미지를 올려주는 우세에 투자. |

*   **패시브:** **'원기 왕성'**은 본인의 원기 생성 증가 스펙과 지능 수치에 따라 1~3포인트 유동적으로 선택하세요. 남는 포인트는 철갑 가죽, 항독 패시브 등에 투자할 수 있습니다.

#### 🗺️ 정복자 보드/문양 (핵심 재정비!)

짓이기는 손 스킬은 **'독수리' 스킬 범주에 속하지 않고, '물리 피해'**입니다. 따라서 기존의 독수리 빌드에서 사용하던 문양들이 비효율적으로 변했습니다.

| 문양 | 기존 (깃털) | 변경 (고릴라) | 변경 이유 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| **문양 1** | 날벼락 문양 | **원정 문양** | 물리 피해량 증가를 위함. |
| **문양 2** | 영리한 문양 | **인간 사냥꾼 문양** | 각종 곱연산 피해를 챙기고, 일반/희귀 노드 성능 향상. |

*   **정복자 보드:** 전체적인 모양은 기존과 크게 다르지 않지만, 희귀 노드 보너스 효과를 최대한 받을 수 있도록 '인간 사냥꾼' 문양을 활용했습니다.
*   **💡 스킬 및 정복자 보드 링크는 영상 아래 고정 댓글을 참고해 주세요!**

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### 4. 실제 플레이/운영법: 짓이기는 손 꾹 누르기!

세팅이 완료되었다면 플레이는 정말 쉽습니다.

1.  **유린자, 철갑 가죽:** 쿨타임이 돌아올 때마다 **항시 사용**한다고 생각하세요.
2.  **사냥꾼/비상:** 이동기 또는 위험 회피용으로 유동적으로 사용합니다.
3.  **와류:** 몬스터를 한 곳에 모아주는 용도입니다.
4.  **짓이기는 손 (메인 딜):** 핵심입니다.
    *   **일반 이동 시:** 꾹 누르고 있으면 이속을 유지하며 이동합니다.
    *   **전투 시:** 몬스터가 타겟팅되면 **유린자 효과로 즉시 돌진**하며 시원하게 학살합니다.

**✅ 간단 운영 요약:**

1.  **와류**로 몬스터를 모은다.
2.  **짓이기는 손** 스킬을 꾹 누르고 몬스터 무리 속으로 '유린자 돌진'하여 정리한다.
3.  와류 쿨이 돌면 다음 무리에게 다시 반복한다. 끝!

장비가 아직 '졸업' 수준에 한참 못 미쳐도 시원시원한 사냥이 가능합니다. 장비 옵션, 담금질, 명품화까지 제대로 갖춘다면 허풍이 아니라 지금보다 다섯 배 이상 더 강력해질 수 있습니다!

부족한 장비로 플레이한 실제 영상 확인하시면서 오늘 영상 마무리하도록 하겠습니다.

구독, 좋아요, 알림 설정 부탁드립니다! 지금까지 라이더였습니다.

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**(이후 실제 플레이 영상 구간)**
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*(게임 사운드 및 효과음)*

*"준비가 안 됐습니다."*

*"시간이 더 필요해."*

*(시원하게 몬스터를 쓸어버리는 '짓이기는 손' 효과음)*

*"준비가 안 됐어."*

*(반복적인 플레이 및 전투)*

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