|
|
게임의 최근 업데이트에 대해 자세히 알아볼까요? 이번 패치는 다양한 부분에서 유저들에게 긍정적인 변화를 주려고 노력한 것 같아요. 특히 PVP와 PVE 모두를 고려하여, 유저들이 게임 내에서 좀 더 자유롭게 선택할 수 있도록 많은 조정이 이루어졌습니다.
PVP 옵션 및 시공의 균열 개편
이제 시공의 균열에서는 와우처럼 PVP 모드 온오프가 가능해졌습니다. 기본적으로 PVE 모드로 설정되어 있어 상대 진영에 넘어가 내실을 하는 데 어려움이 없을 거예요. PVP를 원한다면 전장 투기장에 참여할 수 있습니다.
이러한 패치는 양민 학살에서 오는 부정적인 경험을 줄이고, 유저들이 자신의 플레이 스타일에 맞게 게임을 즐기도록 도와주기 위한 것입니다.
어비스 및 깃털 시스템 개선
어비스 주신의 스탯이 PVP 전용으로 분리되었습니다. 따라서 PVE 유저들은 어비스 주신의 스탯을 굳이 고민할 필요가 없게 되어, 게임을 보다 편하게 즐길 수 있게 되었습니다.
깃털 획득 방식이 개선되어, 이제 주신 1개당 깃털 4개가 획득됩니다. 이를 통해 유저들이 더 쉽게 스탯을 올릴 수 있게 되었고, 초과된 깃털은 강화석으로 변환이 가능합니다.
파티플레이 및 배럭 시스템 조정
버스를 태우는 부캐릭터는 이제 보스에게 어느 정도 기여해야 보상을 받을 수 있게 변경되어, 부캐 의존도를 줄이고자 하는 의도가 보입니다.
클래스 케어와 기타 업데이트
직장인이나 라이트 유저를 타겟으로 한 업데이트가 주를 이루고 있습니다. 특히 뉴비들이 시작하기 좋은 환경을 조성하고자 하는 노력이 돋보입니다.
다양한 시스템 개선이 이루어졌고, 특히 UI 개선 등을 통해 유저들 편의성을 높이고자 했습니다.
이번 업데이트는 글로벌 트렌드를 반영하여 유저들이 더욱 공정하고 재미있게 PVP를 즐길 수 있도록 많은 부분에서 변화를 시도한 흔적이 보입니다. 또한 직장인과 라이트 유저를 배려함으로써 보다 다양한 유저층을 확보하려는 노력을 담고 있습니다. 앞으로도 게임이 어떻게 발전해 나갈지 기대가 되네요! |
|