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디아블로4 신규 시네마틱 공개! 추가 콘텐츠·출시일·사전 구매 정보 총정리

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정회원

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게시됨 2025-12-12 12:05:48 | 모든 층 보기 |읽기 모드
# 디아블로 4, 마침내 출시일 확정 및 예약 구매 돌입! (2023년 6월 6일)

길고 길었던 성역의 기다림이 마침표를 찍습니다. 한국 시간으로 오늘 오전, ‘더 게임 어워즈’를 통해 **디아블로 4(Diablo IV)**의 역대급 시네마틱 영상과 함께 최종 출시일이 확정 발표되었으며, 동시에 사전 예약 구매가 시작되었습니다.

이번 발표를 통해 확인된 핵심 정보를 바탕으로, 디아블로 4의 예약 구매 구성, 개발 현황, 그리고 향후 공개될 콘텐츠에 대해 심층적으로 분석해 드리겠습니다.

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## 1. 확정된 출시일과 개발 스케줄 분석

디아블로 4의 공식 출시일은 **2023년 6월 6일**입니다.

이는 기존에 예상되었던 4월설보다는 약 두 달가량 늦춰진 일정입니다. 하지만 개발팀은 이미 이 시점을 출시 목표로 했다는 해석이 지배적입니다.

*   **충분한 개발 시간 확보:** 최근 엔드게임 베타를 통해 수많은 중요 피드백이 취합되었으며, 개발팀은 이를 반영하고 최적화할 충분한 시간이 필요했던 것으로 보입니다.
*   **추가 콘텐츠 암시:** 외신 인터뷰와 공지사항을 통해, 현재 작업 중인 사항 외에도 **아직 공개되지 않은 추가 콘텐츠**가 남아 있음을 시사했습니다.

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## 2. 디아블로 4 사전 예약 구매 패키지 상세 분석

디아블로 4는 총 세 가지 타입의 디지털 에디션으로 출시되며, 공통적으로 높은 가격대가 형성되어 있어 많은 논쟁을 낳고 있습니다.

| 패키지 종류 | 주요 구성품 | 가격대 특징 |
| :--- | :--- | :--- |
| **1. 일반판 패키지 (Standard Edition)** | 디아블로 4 본편, 공개 베타 얼리 액세스 권한, `빛의 인도자` 탈것 등 타 게임 특전 (디아블로 3, WoW, 이모탈) | 높은 기본가 (약 10만 원 미만) |
| **2. 디지털 디럭스 에디션** | 일반판 구성 + **출시 최대 4일 전 얼리 액세스**, 추가 탈것 및 꾸미기 아이템, **프리미엄 시즌 패스 해제** | 출시 4일 선행 플레이 가능 |
| **3. 얼티밋 에디션 (Ultimate Edition)** | 디럭스 구성 + **프리미엄 시즌 패스 20단계 건너뛰기**, `창조주의 날개` 감정 표현 | 최고 등급으로, 일반판과 약 4만 원 가격차 |

**[주목할 점]**
*   **가격대:** 일반판 가격이 경쟁작들에 비해 높게 책정되어 논란이 되고 있습니다.
*   **얼리 액세스 (Early Access):** 디지털 디럭스 이상 등급 구매 시, 정식 출시보다 최대 4일 먼저 게임을 플레이할 수 있는 권한이 부여됩니다.
*   **공개 베타:** 내년 초 최소 2일간 진행될 예정입니다. 예약 구매자들에게는 이 베타에 대한 얼리 액세스 권한이 주어집니다.

### 한정판 실물 패키지 (게임 미포함)

12월 16일 개발자 라이브 스트림 이후 구매 가능한 한정판 실물 패키지도 공개되었습니다. 놀랍게도 **이 박스에는 실제 게임 코드가 포함되어 있지 않으므로**, 게임을 플레이하려면 상술한 디지털 패키지를 별도로 구매해야 합니다.

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## 3. 개발자 인터뷰를 통해 본 디아블로 4 시스템

최근 개발자 인터뷰 내용과 공식 공지를 통해 디아블로 4의 핵심 게임 시스템과 향후 계획이 구체화되었습니다.

### (1) 캐릭터 성장과 엔드게임

| 항목 | 인터뷰 내용 | 핵심 요약 |
| :--- | :--- | :--- |
| **만렙 (Max Level)** | 100 레벨로 확정 | 기존에 알려진 대로 100레벨 유지 |
| **만렙까지 소요 시간** | 약 150시간 ~ 180시간 | 상당한 플레이 시간을 요구 |
| **캠페인 클리어** | 40~45 레벨 선에서 가능, 소요 시간 약 35~45시간 | 캠페인만으로도 긴 플레이 타임 제공 |
| **신규 클래스** | 확장팩과 함께 공개될 것임을 암시 | 출시 시점에는 기존 5개 클래스 유지 |
| **용병/추종자** | 현재 계획 없음. 추후 추가 가능성은 열어둠 | 디아블로 2식 추종자 시스템은 미적용 |

### (2) 경제 및 거래 시스템

디아블로 4는 **지역 제한 없이 전 세계 모든 지역 및 플랫폼이 연결**됩니다. 이는 디아블로 2 레저렉션과 동일하며, 경제 시스템에 큰 영향을 미칠 것으로 보입니다.

*   **범세계적 거래:** 상위 10%의 유니크 아이템을 제외한 나머지 90%의 아이템은 거래가 가능합니다. 전 세계적인 규모로 아이템 거래와 경제 시스템이 가동됩니다.
*   **밸런싱 중:** 현재 직업 밸런싱과 PvP 밸런싱 조정에 집중하고 있다고 밝혔습니다. (참고: 디아블로 4에는 카우 레벨이 없습니다.)

### (3) 출시 콘텐츠에서 제외된 요소

아래 두 가지 핵심 메커니즘은 출시 시점에는 포함되지 않을 것으로 보입니다.

1.  **트리거 기반 루너드 시스템:** 초기 발표되었던 Runeword(룬어) 시스템은 출시 시점에는 등장하지 않습니다.
2.  **세트 아이템 (Set Items):** 디아블로 4에서는 루너드 시스템과 마찬가지의 맥락에서 세트 아이템 역시 출시 시점에는 구현되지 않을 것으로 전망됩니다.

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## 4. 다가오는 업데이트: 12월 16일 라이브 스트림

다가오는 **12월 16일 오전 4시(한국 시간)**에 개발자들이 라이브 스트림을 진행하며 현재 개발 현황을 공유합니다.

*   **주요 공개 내용:** 새롭게 추가되는 **‘힘의 전서’ 시스템**을 비롯한 엔드게임 콘텐츠가 소개될 예정입니다.

이는 아직까지 디아블로 4의 모든 콘텐츠가 공개된 것이 아니며, 다가오는 공개 베타까지 지속적인 업데이트가 이루어질 것임을 시사합니다.

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## 5. 새로운 시네마틱: 이나리우스의 귀환

이번에 공개된 시네마틱 영상에서는 성역의 창조자 중 한 명이자 악마 릴리트의 남편인 **이나리우스**가 등장하며, 스토리 라인에 대한 기대감을 최고조로 높이고 있습니다. 이나리우스와 릴리트의 대립 구도와 성역을 둘러싼 혼돈의 역사가 디아블로 4의 핵심 서사를 이끌어갈 예정입니다.

이제 2023년 6월 6일, 성역을 지키기 위한 길고도 험난한 여정이 시작됩니다. 빛의 축복이 있기를.

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